2025-01-01から1年間の記事一覧
マーヴィカ引くよ マーヴィカ。 色んな要素が盛られ過ぎてていまだに性能ちゃんと理解してません。 現在の状況 マーヴィカ:未所持 イアンサ:完凸 香菱:4凸 ヨォーヨ:2凸 星4は特に狙っていません。 沼らずサクっと出てくれれば何も言うことはありませ…
ヴィヴィアン スキル「湖の乙女」 発動に関係なく川を越えて移動速度最大50%アップする。①発動すると、自軍1軍の西洋中世出自の英雄の兵士数は最大300%アップになり、西洋中世以外の出自の兵士数は最大200%アップする。②さらに、本営または要塞の耐久力を…
士会 スキル「騎兵防御」 対戦英雄の騎兵による攻撃を弱める 前衛、中衛、後衛、速性、成長のランクがオールAのゴールドカードで、兵数も1400あります。最初期のゴールドカードとしてはかなり優れた性能の英雄でした。 陣形相性とか兵数だけで比較するならS1…
みんガチャが空気 過去一引かれてないみんガチャかもしれませんね。 まあ新英雄いないし、ラインナップも微妙な英雄多いし、当然の結果でしょうね。
精鋭の発動確率を計算 精鋭傭兵軍の確率計算をします。 私の体感と照らし合わせて、大体合ってるかどうか比較します。 前提:ホワイト輪廻Ⅴ天才極振り(5800)ステータスアップ0回 天才性300で発動確率は1%上がる 5800/300 = 19.3% 精鋭1人のときの発動確率…
劉備(S5) スキル「蜀王計略改」 ①発動すると、自身の兵士数は最大400%アップし、それ以外の1軍の兵士数は最大250%アップする。②さらに、相手1軍の発動した攻撃力・防御力・陣形力アップスキルの効果を最大45%減じる。このスキルは無効系スキルを回避でき…
グスタフ・アドルフ スキル「北方の獅子」 発動すると、1軍の攻撃力が(武性/300)%がアップする。 輪廻Ⅴ、Lv100まで鍛えて、武性を5000くらいまで上げた場合 5000/300≒16.7% S1シーザーと同じくらいの攻撃力上昇効果ですね。 あまり強いとは言えません。 超…
人魚姫マーリーナ スキル「海の愛」 1軍で兵士数最大英雄の兵損失疲労減 1軍内で兵士数が最大の英雄の、兵損失と疲労を100%軽減します。 平時戦で、兵損失が0になったことを確認しました。 疲労についても何回か検証した感じでは、おそらく効果100%です。 注…
被った英雄って重ねた方がいいの? https://haoden.jp/202409_news.html 合成「ステータスアップ」は、武性や天才性などの各ステータスと、兵士数が100ずつアップする機能です。 他のゲームだと「重ねる」とか「凸(とつ)」とか言われたりします。 個人的な…
アナスタシア(S2) スキル「伝説の皇女」 戦闘疲労時の疲労回復と怪我復帰(宮廷医師団に第二の生命を加えたスキル) 戦闘終了時に宮廷医師団と同じ疲労回復を行い、さらに怪我をしていた場合には怪我からも自動回復する。 疲労の回復はスキル最大90%。 シー…
エスコフィエ(多分引かない) あ~これは・・・。判断に悩む。 キャラとしてのエスコフィエは、特に好きでも嫌いでもない。 凍結パーティは好き。というか神里綾華が好き。 自分の手持ちで組むとしたらエスコフィエ、フリーナ、夜蘭、綾華になるかな。 久々に…
孫子 スキル「孫武兵法」 ①発動すると、自軍2軍の攻撃力が前衛は270%アップし、中衛と後衛は210%アップする。②さらに、自軍2軍の戦闘前損失と戦闘中損失を最大60%減少する。このスキルは無効系スキルを回避できる。 スキル移植でぶっ壊れになる可能性を秘…
今日のデイリークエ 兵士を100人育成しよう! 兵士のストックが大幅に上限を超過してるんですけど・・・。(758777/478900) 英雄再召喚画面に大量にしまってある周年記念カード&ホワイトカードを取り出せば空きが作れるか? 建物のレベルをあげよう! もう全部…
対黄戦 大本営戦 黄の大本営は陰陽師さんです。 一撃目でいきなり怪我人多発。厳しい戦いになりそうです。 戦前損失ダメージ66.5万の特大ホームランが入りました。
大谷吉継 スキル「謀反の予見」 ①発動すると、相手2軍の前・中・後衛の各1名ずつ戦闘不参加&スキルを発動させないようにする。②さらに、自軍1軍の防御力を最大225%アップし、戦国出自の英雄の場合は最大300%アップする。(バリア系スキル)このスキルは全軍…
なんと経験値『4倍』アップ https://haoden.jp/20250425_superup.html 経験値4倍アップは初めて見ました。 レベリングする人は頑張ってください。 私はW27とW28のレベリングをしたかったので助かります。 レアオーブ確率アップの内容はいつも通りですね。 …
ラムセス2世 スキル「太陽の王朝」 発動すると、攻撃と防御の際に味方1軍の3名(ランダム)が無双状態となり、戦闘力(陣形力そのものを含む)が最大105%アップする。さらに、このスキルの対象に選ばれた英雄は、戦闘後に兵損失が戻る。このスキルは無効化され…
マゼラン スキル「ミニワープ」 中距離にワープ移動できる 初心者を卒業するともらえる英雄です。 「ミニワープ」は移動に便利です。 移動距離はやや短めですが、ワープ移動によって1分での移動が可能になります。 入手したら早めにスキルレベルを10にするこ…
ミミックパピラが倒せない ミミックパピラが倒せないよ~ あっ!ナタキャラが一人もいないじゃないか! 詰んだ・・・。 しゃーない、やり直すか。 それとオロルン育ててなかったから育成するよ。めんどくさいけど バリア壊すだけだからこんなもんでいいでしょ。
ジュリー・ドービニー スキル「オペラ剣士」 ①発動すると、歌で魅了し相手1軍の攻撃・防御力アップスキル(陣形力アップスキルは含まれない)の効果を最大75%減少させる。②さらに、自軍1軍の武器防具力を最大135%アップし、自身が剣を装備していると効果が18…
痛いのです! 劣勢モードだからかろうじてポイントは稼げてるけど。 なんかこうやってRONさんやトゥナンテさんやよしげんさんとタイマンしてると、W14時代を思い出すな~(しみじみ) みんな当時とは比べものにならないほど強くなって、遠い人になってしまっ…
月と海さんがめっちゃ防御点稼いでますね~。 月と海さんの本営、大繁盛でした。 昼も夜も囲まれては連合攻撃を受けてました。 まだ兵研究も終わってないと思いますが、紫の皆さんはガンガン行こうぜモードです。 そしてお気づきの方も多いと思いますが、ザ…
ヴァレサ編成にシールドキャラは必要? ヴァレサにシールドキャラは必要か? という話です。 回復量が足りていればシールドキャラは不要ですが、個人的にシールドキャラはいた方が使いやすいなと感じました。 理由はヴァレサの戦闘スタイルにあります。 ヴァ…
地獄のような戦況結果 あばばば・・・(白目) 伏兵をしかけておいてこのザマよ。 防御ポイント1とか10とか、逆に取るの難しいのでは? スキルを発動させてもらえないんですよね~。 おのれヒコックめ! まあ、ヒコックのスキル無効化は「回避上等」みたいな無…
現在の状況 ヴァレサ 未所持 イアンサ 未所持 嘉明 1凸 シュヴルーズ 完凸 理想 ヴァレサ 無凸確保 イアンサ 完凸 嘉明 できれば完凸(優先度低) シュヴルーズ 不要 ヴァレサが出た時点で引くのを止めます。 あんまり沼らないといいな~ いくぜ! 滑り出し…
やった!ルイ・ニコラ・ダヴーだ!(誰?) これは良い流れが来ているよ。 この調子で、残りの100DC召喚も引いていくぞ~ あっ手が滑った 間違ってホワイトチェンジしちゃった・・・ ルイ・ニコラ・ダヴーが坂本竜馬になっちゃいました。 まあでも結果オーライ…
エリクシル 多分サ終まで一生使わないだろうな~と思いつつ、一応作っています。 幻想シアター用に育成した、Lv70くらいのキャラの武器と聖遺物を見直しました。 「とりあえず」で旧貴族4セットを装備させているキャラがあまりに多すぎました。 ロサリア 旧…
堀部安兵衛 スキル「十八人斬り」 発動すると、敵の英雄1名に集中攻撃をして、最大90%の兵損失を与える。 3月25日~26日の時空戦で5,000pt以上稼ぐともらえるブラックカードです。 敵1名に戦闘前損失ダメージを与えます。 スキル性能はヘルヴォールによく似…
ずっと放置してた魔人任務を進める あ~魔人任務やらなきゃ(時間かかるから好きじゃない)。 ヴァレサ引きたいからガチャ石を貯めるのです。 ナタの魔人任務をまるっとやってませんでした。 ナタはカッコイイシーンが多いです。
ネフェルティティ スキル「太陽神崇拝」 ①発動すると、自軍全軍の攻撃力・防御力アップスキルの効果を1.5倍にする。②さらに、自軍1軍の3名(自身と他2名)の負の影響スキルを回避する。※負の影響スキルとは、妖術系、戦前損失系、攻撃・防御力減少、バリア無効…