いじわる魔女の猫

ゲームのプレイ日記や攻略などを綴ります。

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【訂正】速性について

前回の記事の内容が誤っていました

先日、速性についての記事をアップしましたが、内容が誤っていました。

私が速性についての仕様を大きく勘違いしており、そのことをメッセージでご指摘いただきました。

  • 軍の速性は、最も速性が低い英雄のものが適用される

は誤りで、

  • 各英雄の速度は『速性×兵の移動速度』で決まり、軍の速度は最も遅い英雄に合わせる。

が正しいです。

あほのこさんのブログに、軍の移動速度についての計算方法が載っていました。

jiku-ahonoko.blogspot.com

1マスあたりの時間(秒)=180÷(基本移動速度×(1+部隊内の移動スキル効果の合計))

基本移動速度とは、その部隊内の兵種の速度×英雄の速性がもっとも低い値になります。速性Sが1.2、Aが1.15、Bが1.1、Cが1.05、Dが1となり、兵種の速度はヘルプに記載されている値です。

速性Sと速性Dの英雄二人で軍を組み、竜騎兵と機動機甲兵を積んだ場合で移動時間を確認しました。

  • 移動速度上昇スキルはなし
  • 竜騎兵の速度は1.75、機動機甲兵の速度は1.3

①速性S竜騎兵と速性D機動機甲兵

布袋:1.2×1.75=2.1

沢庵:1×1.3=1.3

部隊速度は1.3

1マスあたりの移動時間は

180÷1.3=138秒(2分18秒)

②速性S機動機甲兵と速性D竜騎兵

布袋:1.2×1.3=1.56

沢庵:1×1.75=1.75

部隊速度は1.56

1マスあたりの移動時間は

180÷1.56=115秒(1分55秒)

なので新免無二は、一人だけ機動機甲兵を積んで、残りの7人が竜騎兵でも、部隊の速度がそんなに落ちないことがメリットと言えます。

ご指摘ありがとうございました。

haoden-cat.hatenablog.com