ローレライ

発動に関係なく、川を越えて移動速度最大50%アップする。
①発動すると、歌で相手を魅了して、相手1軍の1~3名(ランダム)の発動スキルを1つだけにする。
②さらに、歌の魅了によって、自軍1軍の蓄積している疲労を最大20%減少する。
③さらに、自軍1軍の英雄5名(ランダム)が、天才性、生命性を除くすべてのパラメータが最大値になる。
※現在の輪廻状況に応じての最大値(例えば輪廻回数3ならこれらすべてが5000として戦闘を行う)
※①は全軍で1つのみ発動する。
一つずつ性能を見ていきます。
「川を越えて移動速度最大50%アップ」については特に解説は必要ないでしょう。
山岳は越えられません。
①相手1軍の1~3名(ランダム)の発動スキルを1つだけにする
①の効果はクリシュナに性能が似ています。
そうなると①の効果は無効系スキルに分類される可能性が高そうです。
「回避上等」や「太陽と月」などで対策が容易です。
新ワールドでは猛威を振るうでしょう。
②自軍1軍の蓄積している疲労を最大20%減少する
②の効果はアマテラスと同じです。
私はアマテラスもローレライも持ってないので未検証ですが、敵本営に移動要塞を隣接させて、迎撃砲をあえて食らうことで一気に疲労が回復できそうだなと思っています。リバーシ戦とかで有効そうです。
③自軍1軍の英雄5名(ランダム)が、天才性、生命性を除くすべてのパラメータが最大値になる
普通の英雄は外交、知性、芸術のパラメータが戦闘に関係ないので、実質武性を最大にするだけの効果です。
現在の環境だと、同一英雄を重ねてステータスアップが可能です。
英雄を重ねている場合、パラメータの最大値も上がっているという判定なのでしょうか?
スキル移植が可能
既存のローレライがいますので、スキル移植が可能です。
発動すると、相手全軍に最大30%の戦闘前損失を与える。
さらに、自軍全軍に疲労回復最大60%を与える。
全軍で1つだけ発動する。
総評
色んな性能が盛られおり、新ワールドであれば強力なのは間違いありません。
しかしW1などを基準に考えた場合、微妙な効果の詰め合わせという印象が拭えません。
