いじわる魔女の猫

ゲームのプレイ日記や攻略などを綴ります。

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新兵種を考えてみた

新兵種を考えてみた

開発コスト的な意味で実現は難しそうな気がしますが、妄想するなら自由です。

忍者兵

移動速度に特化した兵士。攻撃力、防御力、破壊力が低い。

レベルダウンとか偵察用になるかも?

ロケット兵

移動速度と破壊力が高い。攻撃力と防御力が低い。

戦闘後兵が全滅する。敵本営が空だった場合も兵が全滅する。

奇襲特化。これはちょっと微妙だな。

大砲兵

攻撃力に特化した兵士。防御力、移動速度、破壊力が低い。

移動速度と攻撃力を両立した竜騎兵を選択するか、移動速度を犠牲にして攻撃力に特化した大砲兵を選択するか。

場面によって切り替えることができて、戦術の幅が広がりそうです。

アーマー兵

防御力に特化した兵士。攻撃力、移動速度、破壊力が低い。

アーマー兵は調整が難しそうです。

「防御力は既存の兵とそこまで変わらないけど、すべての衛で相性が良い」くらいの調整ならありかもしれません。

いろんな兵種を作るのが面倒な人は、アーマー兵だけ作って全員に付ければokです。

配置をシャッフルするスキルの対策としても役立ちます。

承認欲求という厄介なもの

承認欲求から完全に自由になることはできない

太田 肇 著『「承認欲求」の呪縛』を読みました。

ブログは他のSNSに比べると、比較的一方通行的な情報発信ツールです。

しかしそれでいてもなお、読み手の存在を完全に無視することは不可能です。

アクセス数やよく読まれる記事など、読み手の「反応」が嫌でも気になってしまいます。

承認欲求は時に人を暴走させます。バカッターとかスシペロとかのような幼稚な事件にとどまらず、イジメや引きこもり、パワハラによる自殺など深刻な社会問題も「承認欲求」が全く無関係とは言い切れません。

承認欲求から完全に自由にはなれないにしても、他人からの評価や「いいね」を病的なまでに気にしないようにするためにはどうすればいいのでしょうか?

承認欲求は他人に依存する欲求である

評価や承認は他人の意思によるものなので、自分がいくら認められたいと思って努力しても、相手が認めてくれなければ承認欲求は満たされません。

逆にこちらが望む望まないに関わらず、相手から一方的に承認される場合もあります。

承認欲求は他人に依存する欲求です。

承認欲求から完全に自由になることは不可能です。かといって自分の努力で必ずしも欲求を満たすことができないまさに「呪縛」のようなものと言えます。

承認欲求なくして社会は成立しない

承認欲求は不要な欲求ではなく、むしろきわめて重要な欲求です。

人間のやる気の源泉となり、成長の原動力として大きな役割を果たします。

承認欲求が満たされると自己効力感が高まり、意欲的に活動できるようになります。

人はいかに多くの物を地上で所有しても、いかに健康や生活の安定をえても、他人から尊敬されないかぎり、満足しない

パスカルは述べています。

幼児や犬猫でさえ、ほめてやると喜びをあらわすということが分かっています。

失う時の価値は、得る時の価値より大きい

例えば月給が1000円上がってもさほどうれしくないのに、1000円下げられると気分が悪いです。

同様のことが承認にも当てはまり、いったん承認されるとそれを手放すのは難しくなります。

SNSで一度承認されてしまうと、だんだんと「認められるような投稿をしなければいけない」というプレッシャーを感じるようになりがちです。

「もう一つの世界」をもつことが有効

仕事一本の人は職場への依存度が高く、職場のなかで認められることに縛られてしまう恐れがあります。

仕事だけでなく趣味やボランティアなど複数の居場所を持っている人は、一つの共同体からの評価に依存しなくて済みます。

SNS依存症の人は、リアルな世界を充実させることで解決につながる場合があります。

大切なのは二つの世界がかぶらないことです。クラスの友達とSNSでもつながっているとかだと二つの世界が独立しておらず、承認のしがらみから抜け出せません。

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アイテム召喚について解説

アイテム召喚

アイテム召喚は「褒章チケット」を1枚消費して引くことができる召喚です。

褒章チケットの主な入手方法は時空戦です。

時空戦でランキング上位になると褒章チケットが貰えるので、欲しい人は頑張って上位を目指してください。

探索マップでも時々手に入ります。

ホワイトカードは基本的に出ない

ホワイトカードの中身は聖徳太子フビライハンです。

確率0.1%なので基本的に出ないと思ってください。

装備は強力なものが出る

アイテム召喚からは装備が比較的出やすいです。

武器15%、防具15%の確率で出ます。

かなり強力な装備が出ますので、手に入ったら積極的に鍛えましょう。

城郭の性能は微妙

城郭は函谷関とカステル・デル・モンテが出ます。性能はどちらも微妙です。

要らないと思ったらサポートカードに使ってしまって問題ありません。

輪廻、覚醒、兵アップ、紋章+は当たり

  • 輪廻転生カード
  • 覚醒カード
  • 兵士アップカード
  • 攻撃の紋章+
  • 防御の紋章+

は当たりです。紋章+の効果についての詳細についてはこちら。

haoden-cat.hatenablog.com

速性アップは現状かなり微妙

速性アップカードは最近追加されたアイテムで、英雄の速性を一段階引き上げます。

速性アップカードはアイテム召喚でしか手に入れる方法がなく、確率も2%と非常に入手しづらいです。

実装が発表された時は軍の英雄全員を速性S以上にするような運用ができるんじゃないかと期待したんですが、実際は全然手に入らないことが分かりました。

もし手に入ったら、軍の中で速性がC以下の英雄に使うか、もしくはある程度の数が貯まるまで温存するのが良いと思います。

G、オーブ、王者の魂、+以外の紋章は外れ枠

G、オーブ、王者の魂、バランスの紋章、攻撃の紋章、防御の紋章は外れ枠です。

ただしいずれも何の使い道もないゴミではありませんので、その点は良心的かなと思います。(昔は紋章がサポートカードに使用できなかったので正真正銘のゴミでした)

最近のあれこれ

探索特別版結果【韋駄天】

  • W1 上級 11枚
  • W22 上級 10枚
  • W24 上級 3枚(小遺跡叩かず)
  • W26 初級 4枚

戦力が足りているなら「上級」、戦力が足りないかもしくは兵士アップカードが欲しいなら「初級」をいつも選んでいます。

「中級」は最後の目的遺跡で褒章チケットがよく出るイメージがあります(あまり選んだことないので正確なところは不明ですが)。

アイテム召喚は装備がよく出るので、装備が欲しいなら中級を選ぶのもアリかも?

王者召喚を引いてしまった

ゥァア゛ーッ

間違って王者引いた!

王者召喚なんて誰も引かないんだから存在を抹消してくれてもいいのよ?

確認画面のウィンドウで確認せずに即スペースキーを押す癖がついてる私が悪いです。はい。

新要素が何もないのは寂しい

今シーズンはやはり新要素は何もないのでしょうか。

ちょっとしたことでもいいので、何かしら追加要素や機能改善がないと、ゲームに停滞感が漂います。

極鉤行9が出たので近いうちに握奇、臥龍、集密も9人陣形が出ると思いますが、さすがにこれだけでは新要素感がないです。

昔やった暗黒Lv.MAXを復活させるとかどうでしょうか?

以前、城壁を限定的に復活させると言いながら結局復活しなかったことがありました。

城壁は個人的に好きではありませんが、何も新要素がないくらいなら1シーズンに1~2回くらい城壁を復活しても良いかもしれません。

ウロボロスの宝玉について解説

ウロボロスの宝玉

サポートカード専用カードです。

合成確率を50%アップします。

ただしブラック合成、ホワイト合成は5%アップです。

貴重なアイテムなので、スキルアップとかで雑に使わないようにしましょう。

使い道は「スキル追加」で合成確率を100%にする目的で使うか、ブラック合成またはホワイト合成で使うかになると思います。

私はブラック合成で使うことが一番多いです(そしてよく失敗します)。

ウロボロスの宝玉の入手方法

入手方法は非常に限られます。

くらいしかないです。

制覇戦以外では課金するしか入手方法がありません。

ほぼ課金専用アイテムなので、人によっては一生縁が無いかもしれませんし、逆に重課金者であれば大量に入手可能なカードです。