いじわる魔女の猫

ゲームのプレイ日記や攻略などを綴ります。

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1,934ポイント差の大接戦

夕方の時点で1,934ポイント差

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時空戦2日目は膠着状態が続きました。

風さんと龍さんに常時監視され、本営を復活してもすぐに落とされてしまいます。防御軍が入っている本営には横付けされ、身動きが取れない状況が続きました。

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少しずつ差を広げられ、22時頃に藍に劣勢モードが発動。この時点で仮にこちらが幻影を全て叩いても逆転不可能になりました。

このままでは敗戦濃厚のため、時間を決めて一か八か敵本営をみんなで攻めることにしました。

一斉に復活し、攻撃を開始するはずが・・・

23時になったので、皆で一斉に復活。まずは風さんの本営に向かいます。

しかし、風さんの本営に辿り着くまでの道中で大被害を受けることに。

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龍さんの伏兵・・・!本営に近づくことすらできません。

なんとか風さんの本営に辿り着くことができたメンバーだけで交戦。

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2回目で勝利できましたが、ポイントレースはほぼ互角です。

続いて陰陽師さんの本営に向かうことに。

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5回目の交戦でようやく陥落。劣勢モードがなかったら厳しかったです。

しかしあまり点差を縮めることができず、11時半になっても劣勢モードは解除されませんでした。むしろ点差はさらに開いてしまいました。

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先ほどの龍さんの伏兵がここにきて効いてきます。

もはや幻影のみで勝つことは不可能。残り時間的にも、大本営である龍さんの本営に攻めるしか選択肢はありませんでした。

いざ、大本営へ出撃!

攻撃軍72名vs防御軍164名という大人数のため、戦闘の計算処理に時間がかかってしまい、なかなか軍が帰還しません。

1分くらい経過してようやく軍が帰還し、戦況を確認すると

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パワーで押し切った感がすごい・・・w

この後、時間ギリギリまで何度か交戦しましたが、残り1%で耐えられてしまい惜しくも陥落には至りませんでした。

今回は劣勢モードが発動したこと、風さんと陰陽師さんの本営を落とす作戦が成功したこと、そして動ける人が大勢集まり、連合軍参加だけでなく裏取りや幻影叩きに参加してくれたことなどが勝利要因だったと思います。

月曜にも関わらず多くの方にご参加いただき、連合チャットも大いに盛り上がりました。藍時空と黒時空のみなさん、お付き合いくださりありがとうございました。

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