いじわる魔女の猫

ゲームのプレイ日記や攻略などを綴ります。

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バトルロイヤル戦 感想

バトルロイヤル戦を終えて

W19~20以外は特定の時空が首位を独走しました。

初日の日中に動ける人がポイントの高い本営を早い者勝ちで落としてしまいますから、バトロイは意外と逆転の流れが起こりにくく、戦況の変化が乏しいです。

バーサクとアタックプラスを独占できれば戦況をひっくり返すことも可能でしょうが、なかなかうまくいきませんね。

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【初心者必見】レベリングの基礎知識

ブーストキャンペーンが6/30まで開催中です。

期間中は獲得経験値が1.6倍になります。

この機会に効率よく英雄を育成したいですね。

今回は、レベリングの基礎知識についておさらいしたいと思います。

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戦前損失、戦闘中損失の両方を軽減するスキルについて

戦前損失、戦闘中損失の両方を軽減するスキルが増えてきました。

単体でも脅威ですが、複数同時発動されると相手にほとんど損失を与えられず、ポイントも獲得できない恐れがあります。

今回は、『一軍または全軍の、戦前損失および戦闘中損失を軽減するスキル』をリストアップします。

  • イシスのような、戦闘後に兵損失を『回復』するスキル
  • 対象が個人であったり、軍の数名だけだったりする
  • 戦前損失のみ、あるいは戦闘中損失のみ軽減する
  • 代わりに戦わせるスキル(影武者、精鋭傭兵軍など)

については除外します。

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バトルロイヤル戦の注意点(追記)

前回の記事「バトルロイヤルの注意点」で書き忘れたことを追記します。

バトロイ久しぶりなので色々抜けてました。

ワープホールは基本的に0~6まで空ければ十分

7~18は空けても、要塞を離れた位置に作るくらいしか使い道がないです。

余計なワープホールを空けてもかえって邪魔になるだけです。

人によっては0も不要。お好みで。

ワープホールは0から順番に空ける

ワープホールは0、1、2、3…と順番に空けると、画面右の時空戦エリアが綺麗に並びます。

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特別探索結果(6/17~6/20)

今回の目的遺跡褒章結果

過去一でやる気の出ない特別探索でした。

W1~18上級

シヴァ×0
鉄カード×4
金カード×2
兵士数+100×1
リフレ3枚×1
特別召喚券(金)×1
褒章チケット×1
他(装備とかオーブ)

W19~20上級

シヴァ×2
鉄カード×2
金カード×1
特別召喚券(金)×1
リフレ3枚×2

W21上級

シヴァ×7
鉄カード×5
金カード×1
特別召喚券(金)×1
リフレ3枚×1
褒章チケット×1

W22初級

シヴァ×3

未完走

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